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[下载/更新] 【 v1.5.1】Cocos Creator v1.5.1 内测版(5月26日更新 beta.2)

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发表于 2017-5-27 16:50:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
请大家使用测试版时一定要注意备份好自己的项目!

Cocos Creator v1.5.1-beta.2 内测版发布:改动列表v1.5.1-beta.2
  • [Engine] 修复重新激活节点时,节点脚本上的 onLoad 可能不会执行的问题
  • [Particle] 修复更改粒子所在节点父节点的 scale 时,粒子变换不正确的问题
  • [EditBox] 修复运行时切换 parent 节点时的报错问题
  • [Label] 增加针对大字符集的换行判断,修复小语种字符设置自动换行时不生效的问题
  • [EditBox] 修复在桌面平台的窗口有Zoom的时候,显示大小和位置不正确的问题
v1.5.1-beta.1
  • [Engine] 在 iOS 平台关闭 openssl 库中的 async 功能,避免苹果商店由于程序使用了 (setcontext, getcontext, makecontext) 等接口而遭拒。
  • [Build] 修复构建原生平台时出现的 inlineSpriteFrames 警告,为原生平台增加内联 spriteFrame 资源的功能
  • [Engine] 修复 XMLHTTP 接口引起的内存泄露问题
  • [Engine] 修复 Android 上播放声音完成或 stop 后不能及时清除音轨导致超限的问题
  • [Simulator] 修复手动编译模拟器时 libcurl 第三方库无法找到的问题
  • [Engine] 优化插入节点时对子节点设置 cascadeColor 和 cascadeOpacity 的流程
  • [Label] 在 windows 平台上增加当单词过长时转化为按字换行的模式
  • [Editor] 修复在资源管理器的 assets 文件夹右键菜单中执行“前往 Library 中的资源”会报错的问题
  • [Editor] 修复项目中存在空 js 或 ts 文件时编译会报 [size=1em]Path must be a string 错误的问题
  • [Engine] 修复修改 [size=1em]getContentSize 返回的对象时会影响节点尺寸的问题
  • [Animation] 修复叠加播放多个动画时,动画结束的状态会互相影响的问题
相关讨论请回复到本帖下,谢谢大家!





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发表于 2017-5-27 16:52:13 | 显示全部楼层
刚发布1.5 就有那么多bug

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