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[其他渠道] 《360SDK》开发者自定义浮窗FAQ问题汇总

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发表于 2017-6-3 14:32:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
1 代码部分

注意:此部分用于开发者自定义主动调用浮窗,如不需要主动调用,浮窗不需要单独接入,使用360浮窗默认展示逻辑,开发者不需要接入此步骤。

在主UI线程调用此代码

代码如下:

  1. <font size="3">Intent i = new Intent();
  2. i.putExtra(ProtocolKeys.FUNCTION_CODE, ProtocolConfigs.FUNC_CODE_PERSONAL_CENTER_ACTIVITY);
  3. Matrix.invokeActivity(this, i, null);</font>
复制代码
2 注意事项(请仔细阅读)2.1 如果游戏想屏蔽掉SDK自带浮窗,需要提交游戏包名和游戏版本号给  yangzhongyi@360.cn ,在后台进行黑名单配置。


2.2 必须在登录成功的状态下调用,否则不会显示。建议是用户登录。点击是展示个人主页界面。

调用效果如下:


2.3如果能成功调起福利界面,游戏不会收到回调。所以,回调参数传空就可以。


2.4.返回错错误码信息

当360SDK处于未初始化状态时,调用其任何接口都会返回错误,错误码为-101。{“errno”:-101,“errmsg”:”…”},

如果360SDK未处于登录状态,会直接返回错误,错误码为-100。{“errno”:-100, “errmsg”:”…”}



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发表于 2017-6-18 00:39:00 | 显示全部楼层
360渠道怎么样啊

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