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[闲谈讨论] 游戏音频分类及制作流程

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发表于 2020-3-30 11:58:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏音频统称为游戏声音,按照功能划分游戏音频可分为:音乐音效和语音聊天。音乐音效是指和游戏表现玩法相关的音频,语音聊天:玩家信息交流方式,主要包括语音消息和实时语音两种方式。
根据游戏音频的各自特点,又可以划分三大类:
1)、音效Sound Effect:需要区别音频效果定义,这里的音效指人工制造和加强的声音。游戏音效大致可分为三类:互动按键反馈类音效、视觉表现类音效和环境氛围类音效。
2语音Voice:剧情动画对白、快捷语音等均属于语音游戏语音根据游戏发行国家不同,有有着不同的语种分类,比如:中文、方言、英语、日语、俄语、小语种等等,以上语种奇亿音乐均可录制,除此之外,奇亿音乐还可录制数百种语种。
3)、音乐Music:包括主题和背景音乐,以及各种剧情场景音乐在游戏音乐制作中,我们建议所有场景都制作不同的音乐。

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游戏音频开发过程大致分为三个阶段
(1)前期调研:前期调研科分为三个部分:对游戏的了解及客户策划的声音需求了解,对市场的了解及玩家分析,分析竞品游戏。
(2)游戏声音制作:游戏声音制作过程中根据游戏音乐、音效、配音的不同,在制作理念上也不同。一首好的游戏音乐除了做到很好的演绎游戏主题和拥有悦耳的记忆感之外,更重要的是巧妙的利用音乐来提升玩家对游戏的粘性;游戏音效是玩家互动和反馈的重要途径,游戏是否好玩,与玩家之间产生的操作互动体验就必须用适合的音效来做传递。音效创作一般通过拟音、贴库、合成器、效果器处理、以及音频引擎实现等技术实现;配音是游戏角色扮演最有趣的部分,出色的游戏配音员演绎出的角色可以达到仿佛在看好莱坞大片的效果。游戏配音除了刻画游戏角色的人设性格声线等特点外,演绎上就要更加的富有张力,进行多方面的考虑。
(3)、游戏声音制作后必须要做的2个工作:后期处理和音频测试与调试。
以上就是小编为大家介绍的游戏音频的分类以及制作流程,具体的音频制作细致讲述,敬请持续关注,小编将继续为大家讲解。


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